Full Circle - lite

社区杂志中文在线lite版 (under developing).

53期 - 评测 - Linux Mint 11

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作者: Robin Catling 翻译: 苏健 校对: 李文 黄傲妮

Linux Mint已经有两个版本了(我知道有人又要抱怨我罗嗦了……),分别是不固定的Debian发行版本,和比较确定的、基于Ubuntu的周期性发行版。代号为“Katya”的Mint 11是基于Ubuntu 11.04 的最新版本。经过Mint团队重新定制,拥有出众的应用程序和软件选择。

如果你期待的是革命性的改变或者最新的技术:这里没有。Mint 11以Ubuntu为基础,不过却将经典的Gnome 2.32作为默认桌面环境。在我们看来,它依然是新用户以及从Windows阵营转变过来的朋友们的最佳选择。你也可以说它保守,不过它经过了精雕细琢,并且对新的特性进行了尝试和测试。Linux Mint 11带来了已更新的软件、增强组件,以及新的特性,呈现给用户一个舒适的桌面环境。

有的人们认为,Mint人气的大幅上升是因为许多不满意Ubuntu Unity的Ubuntu用户倒戈所致;我认为原因并不仅于此。

53期 - 备份策略 - 第1部分

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作者: Allan J.Smithie 翻译: 杨佳 校对: 吴云 顾履冰

对极客而言,没有什么比丢失数据更坏的事情了,特别是如果他碰巧有积攒了多年的东西。我们身边的一切都冷酷地变得数字化,音乐、照片集、通信;虽然使用起来很方便,但是很容易丢失。

硬盘出错常常让人们觉得很郁闷;跌落、电涌、病毒或者操作失误都会导致数据丢失。这时候我们就需要一个安全网络,一份备份的策略。噢,瞧,我刚好就有一个……

什么东西需要备份

不用担心软件。程序的丢失最多只会带来不便,因为程序可以很容易地被替换掉,尤其是开源程序;你也不必为了找许可证或激活码( License/Activation Keys )而浪费时间。

53期 - Ubuntu的商业&教育用途 - 第2部分

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作者:Jess Avilés 翻译:刘丹阳 校对:吴云 梁远金

从上期杂志起,我开始讨论家庭办公或小型商业环境中运行于Ubuntu系统的软件需求。为提供一个参考起始点,我描述了一个五人公司的虚构环境,存在台式机与笔记本混用的情况,以及部分硬件要求。现在我们已经完成了硬件的部署,接下来就该转到满足我们需求而必备的软件上来了。商业应用将运行在Ubuntu10.04中,因为长期发行版系统具有一个已知的长期支持。为了明确公司的需求,让我们先来评估一下工作流程。这是一个含义宽泛的词,意为“为达到目标而需完成的步骤”。看看本杂志的第二页吧。你会看到LibreOffice、GIMP、Scribus与Creative Commons的标志。LibreOffice是用于管理文章中的文本。GIMP用于照片的缩放与润饰,而Scribus则用于文本、图片、流程以及pdf生成管理。Creative Commons则为所得的作品提供许可。

工作流程可以被非常广义或狭义地定义。我们会广义地定义工作流程如下:

  1. 针对潜在客户调整公司市场策略。
  2. 客户呼叫,传递项目详细信息,同时寻求方案提议(成本估算)。
  3. 方案提议经过研究与提炼,然后通过邮件发送出去。
  4. 客户接受方案提议。初始文书工作完成。
  5. 调研工作展开。收集样品与照片,撰写调查记录与绘图。样品递送至实验室。
  6. 评估实验室报告与调查记录,缩放图片,撰写并发送报告给客户。
  7. 进行发票开具与收款(自客户与承包商)。
  8. 记录归档。

53期 - Libre Office - 第8部分

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作者: Elmer Perry 翻译: 相晓伟 校对: 吴云 顾履冰

Calc是LibreOffice中与微软的Excel兼容的电子表格模块。在上一期的文章中可以看到我们使用Calc建立了一个贫困户统计数据库,但它的功能并不仅限于搜集数据。顾名思义,Calc可以使用许多内置的程序来进行计算。这意味着我们不必手动计算某些列的总和,我们可以插入一个公式来进行累加。在Calc中你还可以做一个“如果……”的假设来处理电子表格中的数字。

在我们创建预算电子表格之前,你需要知道一个文件(在Calc中有时也被称为工作簿)是如何工作的。 每个文件可以包含几个不同的电子表格。 在一个新的工作簿中,你会得到三个默认命名为工作表1,工作表2和工作表3的电子表格。它们位列于窗口底部的标签中。 每个电子表格由单个单元格组成。 通过它们的列字母和行号可以辨别单元格。例如,在左上角的第一个单元格是A1,第一列,第一行。每个电子表格能容纳1024列和1,048,576行。

Calc的窗口布局和Writer的窗口相比有一点点区别。你还有一个菜单栏和格式栏,但在格式栏下面还有公式栏。当使用Calc工作时,公式栏会成为你的朋友。最左边的框是当前选中的单元格的名称框。它会显示你当前选中的单元格或单元格的范围。那三个按钮分别是函数向导,求和按钮和功能按钮。文本框是输入行,用来编辑单元格里的内容。

在电子表格的顶部,可以看到列标题(A,B,C……)和沿着左侧排列的行头(1,2,3……)。表格中的行和列由浅灰色线条标识。当你设计电子表格时就会发现这个表格很方便。

53期 - GRAMPS - 第2部分

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作者: David O. Rowell 翻译: 文宁 校对: 吴云 刘丹阳

我需要先纠正一些以前在文章里不好的建议。结婚这件事会涉及到一个家族——而非个体事件。尽管这件事将作为一个共享事件被显示在个人屏幕上,它终究还是一个家族事件,也并不属于其中的任何人。

在你记录过多的家庭历史之前,这里有一些提示,由很多研究员的经验和错误总结而来的:

  • 不要在开始工作时试图通过在网上寻找家族数据。通常从已知的线索挖掘未知信息——这样你才能得到站得住脚的理论。
  • 不要盲目地假设那些家族传奇都是完全真实的。它们在现实中通常都是有根可寻的,只不过你可能没有立刻意识到而已。
  • 不要指望没有多年的辛勤工作就得到“你认为你是谁?(Who Do You Think You Are?)”这个问题的结果!
  • 从记录你对自己的了解开始——你的出生日期和地点。你如何知道那些信息呢?如果目前还没有,就去收集你的出生记录复印件。在美国,一个出生证一般只包括少量的提取数据。试着去取得一个真实的法院日志条目吧。 •日期通常以日-月-年(08 Jun 2011)的形式输入,以防混淆。尽可能多地输入你所知道的日期。一些常用的缩写——cal, Calculated(计算的); bef, Before(之前); aft, After(之后); ca, Circa(大约); abt, About(大概); est, Estimated(估计的); bet, Between(之间)。

正如上一篇文章所见,Gramps通过一个日期选择屏(可以选择最好的输入方式来输入你所知道的日期)来方便操作。只需要点击右边的小框。你甚至可以选择你正在用的日历——对于我们中的大多数人来说这都不是问题。从“Quality”下拉框中选择一个你对这个日期的确定度。从“Type”框里选出一项来处理上面提到的选项。在日期区域输入一到两个日期来完成这个条目。“Text Comment”框会将日期按照你的选择呈现出来。对于那些来自统计数据推测或从年龄和死亡日期计算得到的出生日期,你将用到“Calculated”。请注意日期计算器的精确问题。很多计算器并没有考虑它们应该考虑的每一件事!

53期 - Python 编程 - 第27部分

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作者:Greg Walters | 翻译:文宁 校对:李蹊 吴云

如果你曾经排队买过电影票,或者曾经在交通高峰期等车,又或者曾经拿着写有数字98的小票在政府办公室等待,并且一个标志写着:“正在为42号服务”,那么你就在队列里呆过。

在电脑的世界里,队列是很常见的。作为一个用户,通常你不必考虑它们。对于用户而言它们是不可见的。但是,如果你必须处理实时事件,就得和它们打交道了。它只不过是一些正在排队等待被执行的数据。一旦数据进入队列,直到被访问后才会出队列。除非你让前面的数据项出队,否则就不能获得下一个数据项的值。例如,如果想获得队列里第15项的值,你就必须先访问前14项。一旦某项被访问,它就会出队列。一旦它离开队列,就不能再取回这个数据了,除非你把它保存到一个持久变量中。

队列有很多种。最常见的一些是FIFO (First In, First Out,先进先出), LIFO (Last In, First Out,后进先出), Priority(优先级队列), 以及 Ring(队列环)。关于环型队列的讨论我们将另找时间。

FIFO队列在我们日常生活中很常见。之前我所列举的有关队列的例子都是FIFO队列。队列里的第一个人首先获得处理,接着里面的每个人都向前走一步。在FIFO缓冲区里,项目所持有的号码是没有限制的(在合理范围内)。它们仅仅是按顺序堆在一起。当一个数据项被处理后,它将从这个队列里被推出去(或者叫出队),而它之后的每一个都会往前移动一个位置,使其更加靠近队列的前端。

53期 - Ubuntu 游戏 VVVVVV

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作者: Ed Hewitt 翻译: 苏健 校对: 李蹊 陈嘉杰

又到一年一度的给力时间了!——独立软件游戏合集Humble Indie Bundle第三弹发布了,它给我们带来了5款Linux平台上的独立游戏,而且价格完全由我们决定。合集中的四款游戏将会在接下来的几期中评测(《重力世界》(And Yet it Moves) 已经在第43期评测过了)。本月,我将评测一款很有古典街机风格的游戏。

第一眼看来,《弹弹跳跳闪避人》(VVVVVV)就会让很多人回忆起玩Commodore 64版游戏的美好时光。很多人都说,那些经典的老游戏才是王道,而《弹弹跳跳闪避人》正是这样的一款游戏。《弹弹跳跳闪避人》的剧情围绕着一个名叫Viridian的船长展开的:在她的飞船受到了空间干扰之后,她必须尝试让飞船脱离险境。在漫长的单人战役模式中,你将扮演这个角色并且尝试在游戏中的各个空间之中找到你的船员。这段剧情虽然非常简单,却很有意思,场景和文字也起到了衬托效果。可惜的是,游戏里没有人物的配音。

游戏是典型的2D街机风格,有趣又简单,而且上手很快。然而,最有意思的还是《弹弹跳跳闪避人》的游戏机制。虽然游戏中有许多可供跳跃的平台,以及需要躲避的陷阱,但你却无法跳跃。你得借助游戏中改变重力方向的能力来解决这些难题。这样,你就可以先在地板上走——然后变换重力方向,跑到天花板上。这是一种很灵活巧妙的能力,让游戏乐趣横生,而且和你脑中“马里奥风格”的横版过关游戏大相径庭。《弹弹跳跳闪避人》有的时候难度不小。要是你第十次从同一个地方掉下来,你一定会抓狂的,不过还好,游戏里有很多保存点,可以保存你的进度。

53期 - 我的故事 - Ubuntu 在课堂

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作者:Matt Anthony 翻译:黄傲妮 校对:李文 吴云

我爱Windows,可能你们其中一些人立刻就笑了,你们一定觉得“这个编者犯了多么可笑的错误,尽然用‘Windows’代替‘Ubuntu’。”

认真地说,我确实热爱Windows。在80年代中期是它让我有钱可挣。从Windows 1.0 到 Windows 7,这些年来它已经帮助很多用户解决了在操作系统中遇到的多种问题,这些我都看在眼里。

Windows在做它自己该做的事,就是尽量让绝大多数的用户能相对简单地使用电脑。它有缺陷吗?绝对有。那它是一个“完美的”操作系统吗?对一些人来说是,但是还有一些人从不觉得它是。由于还存在着很多错误,瑕疵以及显而易见的缺点,它的评价不像Linux,Mac,或者其他操作系统那样高,同时它也因为处于最广为人用的操作系统的位置上而饱受攻击。但是只要它仍然保持它的位置,我将继续从工作中赚取报酬。

53期 - 我的故事

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作者: James L. King III 翻译: 陈海荣 校对: 吴云 魏凤军

我在佛罗里达州基韦斯特的佛罗里达基斯社区学院教多门音乐课程。随着工作中越来越多地使用开源和公共域的材料,我觉得能使用Lubuntu是一件很自豪的事儿。

我如此热衷参与开源社区是有渊源的,曾经创作了一份基于GFDL 协议(译注:GNU自由文档许可协议,英文全称是:GNU Free Documentation License)的钢琴入门课程:“Learning the Code”,在一些地方可以下载得到,如Scribd(译注:一个可以上传在线文档并分享的社区)和Internet Archive(译注:互联网档案馆)。 显然,借在课堂上教学的机会,我可以了解到哪些资源可以成功地被应用于音乐赏析课中。

我有一台Acer Aspire One 255E上网本。我用它进行课堂教学、并取得了上文中成果。在Ubuntu转用Unity桌面后,我就换成了Lubuntu。我很喜欢Lubuntu,觉得它将成为Xubuntu的最终继任者。

53期 - Ubuntu 女士 - 领导班子

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编辑: Elizabeth Krumbach 翻译: 陈海荣 校对: 李蹊 顾履冰

今年夏天, “Ubuntu女士”小组举行了一年一度的领导换届选举。候选人中有新成员Cheri Francis和Jessica Ledbetter,还有现任领导Elizabeth Krumbach。我们采访了她们,谈谈目前的工作,以及她们对“Ubuntu女士”这个项目组的目标。

Cheri Francis

Ubuntu-Women是我作为新用户参与的第一个Ubuntu相关的IRC频道。从那以后,IRC里热心的成员给我提供了非常大的帮助。作为其中一名领导,我所希望的和能够做的,同时也是我一直在做的就是尽自己的努力回报他们。我一直在为我当地的LoCo工作,以此鼓励大家参与社区,促使本地小组吸纳更多新用户和贡献者。自从我加入到这个队伍中,我便非常信赖Ubuntu社区,而且在很多方面这一点都得到了证实。